レオ LEO

S2修整内容
※下記フレーム表と照らし合わせて確認お願いします。

通常技 | 金鶏独立(6RK) | 仆歩(2WP) | 進歩(236)

技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH GIF
レイジアーツ レイジ中に3WP 55 20
pc8~17
-22 TKUD TKUD R

*1

GIF
レイジドライブ R中66~RPh 35 13(14~) +6
(wl+12g)
KFUD KFUD R

*2

GIF
合子手1発目
(ごうししゅ)
LP 7 10 +1 +8 +8 GIF
合子手2発目
(ごうししゅ)
LP,RP 上,上 7,10 -1 +7 +7 GIF
合子手2発目~退歩金鶏
(ごうししゅ~きんけい)
LP,RP,4~ 上,上,特殊 7,10 -10 -2 -2 GIF
両儀肘3発目
(りょうぎちゅう)
LP,RP,LP 上,上,上 7,10,16 -5~-4 +6~+7 +9~+10 GIF
両儀肘4発目
(りょうぎちゅう)
LP,RP,LP,LP 上,上,上,中 7,10,16,21 -13 D D GIF
外擺腿4発目
(がいはいたい)
LP,RP,LP,RK 上,上,上,上 7,10,16,30 -6~-4 KMD KMD GIF
掖錘3発目
(えきすい)
LP,RP,RK 上,上,下 7,10,15 -13 +3 +3 GIF
連弾2発目
(れんだん)
LP,RK 上,上 7,17 -4 +5 U GIF
降龍式冲天掌1発目
(こうりゅうしき
ちゅうてんしょう)
RP 9 11 -1 +5 +5 GIF
降龍式冲天掌2発目
(こうりゅうしき
ちゅうてんしょう)
RP,LP 上,上 9,12 -7~-6 +4~+5 +4~+5 GIF
降龍式鈴肘2発目
(こうりゅうしきれいちゅう)
RP,RP 上,中 9,20 -13 +4 +4 GIF
武当旋風脚1発目
(ぶとうせんぷうきゃく)
LK 15 14 -8 +4 +4 GIF
武当旋風脚2発目
(ぶとうせんぷうきゃく)
LK,RP 上,上 15,10 -2 +9 +9 GIF
武当旋風脚2発目~仆歩
(ぶとうせんぷうきゃく~ぼくほ)
LK,RP,2~ 上,上,特殊 15,10 -6 +5 +5 GIF
武当旋風脚3発目
(ぶとうせんぷうきゃく)
LK,RP,LK 上,上,中 15,10,26 a -7~-6 eD eD GIF
武当旋風脚
(ぶとうせんぷうきゃく)
3発目キャンセル
LK,RP,LK,4~ 上,上,特殊 15,10 a -15 -4 -4 GIF

GIF

武当金鶏独立3発目
(ぶとうきんけいどくりつ)
LK,RP,RK 上,上,中,特殊 15,10,14 +8~+9 +14~+15 +14~+15 GIF
ハイキック RK 17 12 -7 +6 U GIF
雷纏通天砲
(らいてんつうてんほう)
WP 25 25
pc8~24
-12 D D P GIF
掖胯
(えきこ)
RP+LK 中(P捌き) 21 30~31
(2~)
-8~-7 +5~+6
(NKD)
NKD *3 GIF
横打二郎担山1発目
(おうだじろうたんざん)
6RP 14 14~16 -5~-3 +6~+8 +6~+8 GIF
横打二郎担山2発目
(おうだじろうたんざん)
6RP,RP 上,中 14,21 -12~-11 +6~+7 NKD GIF
擺腿
(はいたい)
6LK 23 20~21 ±0~+1 +4~+5 YKUD GIF
擺腿~仆歩
(はいたい~ぼくほ)
6LK,2~ 上,特殊 23 20~21 +1~+2 +5~+6 YKUD GIF
背折靠
(はいせっこう)
6WP 32 18~19 -17~-16 FD FD GIF
向捶
(こうすい)
6RP+LK 上sc 21 20~21 -9~-8 D(YD) D(YD) *4 GIF
双換打1発目
(そうかんだ)
3LP 13 13~14 -1~±0 +7~+8 +7~+8 GIF
双換打2発目
(そうかんだ)
3LP,RP 中,上 13,20 -6 TD TD GIF
昇砲
(しょうほう)
3RP 14 15~16 -13~-12 U(-2a) U *5 GIF
穿炮
(せんぽう)
3LK 22 17~19 -9~-7 D KFUD H

S

GIF
フロントキック 3RK 14 13 -6 +5 +5 GIF
跪膝
(きしつ)
3RP+LK 下CS 20 23~24s
cs6~
-15~-14 UD aUD GIF
伏虎
(ふっこ)
2LP 18 18~19 -3~-2 +4~+5s TD GIF
伏虎~しゃがみ
(ふっこ~しゃがみ)
2LP,2~ 18 18~19s -3~-2 +4~+5s TD
劈鐘
(へきしょう)
2RP 23 21 +2s +8s UTD GIF
掃堂提
(そうどうてい)
2RK 10 16~17 -12~-11 -1~±0 -1~±0 GIF
掃堂提~上歩撞掌2発目
(~じょうほとうしょう)
2RK,RP 下,上 10,23 -5~-4 TD TKUD *6 GIF
冲天掌
(ちゅうてんしょう)
1RP 11 14~15 -17~-16 +2~+3 +2~+3 GIF
冲天掌~伏虎2発目
(ちゅうてんしょう~ふっこ)
1RP,RP 上,中 11,17 -7~-6 +5~+6s UTD GIF
烈火翻脚
(れっかはんきゃく)
1LK 上bc 23 31~32 -8~-7 FU FU GIF
前掃雷王拳1発目(密着)
(ぜんそうらいおうけん)
1RK 下CS 18 20~22
cs13~
-31 +2~+4
(aKBD)
aKBD *7 GIF

GIF

前掃雷王拳1発目
(ぜんそうらいおうけん)
1RK 下CS 12 20~22
cs13~
-31 +2~+4
(aKBD)
aKBD *8
前掃雷王拳2発目
(ぜんそうらいおうけん)
1RK,LP 下CS,中 12(18),27 -16~-15 UFD UFD GIF
覇王浙江1発目
(はおうせっこう)
1WP 17 21~23 -9~-7 +7~+9 +7~+9 GIF
覇王浙江2発目
(はおうせっこう)
1WP,LP 中,中 17,20 -12~-11 SBD SBD GIF
覇王浙江1発目~仆歩
(はおうせっこう~ぼくほ)
1WP,2~ 中,特殊 17 -12~-10 +4~+6 +4~+6 GIF
頂肘
(ちょうちゅう)
4LP 17 18~19 -12~-11 +1~+2 yKZD GIF

GIF

頂肘金鶏独立
(ちょうちゅうきんけいどくりつ)
4LP,RK 中,中,特殊 17,14 +8~+9 +14~+15 +14~+15 GIF
五虎出洞1発目
(ごこしゅつどう)
4RP 11 15 -11 ±0 ±0 GIF
五虎出洞2発目
(ごこしゅつどう)
4RP,LP 中,上 11,11 -4~-3 +7~+8 +7~+8 GIF
二郎担山2発目
(じろうたんざん)
4RP,WP 中,中 11,21 -11~-10s +8~+9s TD GIF
迎面腿1発目
(げいめんたい)
4LK 15 14~15 -7~-8 +4~+5 +4~+5 GIF
迎面腿2発目
(げいめんたい)
4LK,LP 中,中 15,16 -7 +4 +4 GIF
迎面腿2発目~退歩金鶏
(げいめんたい~きんけい)
4LK,LP,4~ 中,中,特殊 15,16 -11 ±0 ±0 GIF
迎面腿2発目~仆歩
(げいめんたい~ぼくほ)
4LK,LP,2~ 中,中,特殊 15,16 -8 +3 +3 GIF
龍爪肘底1発目
(りゅうそうちゅうてい)
4RK 15 18 -8 +5 +5 GIF
龍爪肘底2発目
(りゅうそうちゅうてい)
4RK,WP 中,中 15,21 -9~-8 D KFUD GIF
挫掌1,2発目
(ざしょう)
4LP+RK 上下 10,12 19,21 -13 +3 +16s GIF
挫掌1発目のみ
(ざしょう)
4LP+RK 10 19 -15 -4 -4
挫掌2発目のみ
(ざしょう)
4LP+RK 12 21 -13 +3 +3 GIF
小架ニ路・両儀肘
(しょうかにろ・りょうぎちゅう)
4RP+LK ガ不 60 70~71 KFD KFD KFD GIF
裏衝拳1発目
(りしょうけん)
9LP 8 13 -1 +6 +6 GIF
裏衝拳2発目
(りしょうけん)
9LP,LP 上,上 8,17 -9~-8 +15~+16kg SCD S

*9

GIF
穿冲拳2発目
(せんちゅうけん)
9LP,RP 上,中 8,21 -14~-13 FD FD *10 GIF
躍歩四拳1発目
(やくほしけん)
9RP 15 18~21a -14~-11 TKD TKD GIF
躍歩四拳2発目
(やくほしけん)
9RP,LP 中,中 15,14 js1~15 -8~-7 +4~+5 NKD GIF
一起脚
(いっききゃく)
8LK 中JS 20 17
js9~
-9 D D *11
一起脚
(いっききゃく)
9LK 中JS 21 17
js9~
-9 D D *12 GIF
躍歩三浄提
(やくほさんじょうてい)
7RK 中JS 11 15~16
js9~
-19~-18 -8~-7 -8~-7
躍歩三浄提
(やくほさんじょうてい)
8RK 中JS 15 15~16
js9~
-13~-12 D U
躍歩三浄提
(やくほさんじょうてい)
9RK 中JS 13 15~16
js9~
-13~-12 U U GIF
空震脚
(くうしんきゃく)
8or9WK 中js 26 24~28
js9~
-1~+3s +5~+9s TD *13 GIF
上歩撞拳
(じょうほとうけん)
66~RP 25 14~15
(15~)
-10~-9 UFD UFD *14 GIF
跳山斧刃
(ちょうざんふじん)
66~LK 中JS 20 26~29a
(27~)
js9~
-4~-1s UTD UTD GIF
跳山斧刃~仆歩
(ちょうざんふじん~ぼくほ)
66~LK,2~ 中JS,特殊 20 26~29a
(27~)
js9~
+1~+4s UTD UTD GIF
跳山瀑布1発目
(ちょうざんばくふ)
66~RK 12 19~20a
(20~)
js17~
-13~-12 -2~-1a -2~-1a GIF
跳山瀑布2発目
(ちょうざんばくふ)
66~RK,LK 中,上 12,23 js1~ -12~-10 SCD SCD S GIF
跳山瀑布3発目
(ちょうざんばくふ)
66~RK,LK,RK 中,上,下 12,23,17 js1~10
cs20~
-12~-10 -1~+1 aKBD GIF
金剛崋山托天掌1発目
(こんごうかざんたくてんしょう)
46WP 13 17~18 -24~-23 -11~-10 -11~-10 GIF
金剛崋山托天掌2発目
(こんごうかざんたくてんしょう)
46WP,WP 中,中 13,11 -14~-13 -3~-2 +7~+8 GIF
金剛崋山托天掌3発目
(こんごうかざんたくてんしょう)
46WP,WP,RP 中,中,中 13,11,20 -16~-15 D D GIF
金剛崋山托天掌3発目
(236入力)
(こんごうかざんたくてんしょう)
46WP,WP,236RP 中,中,中 13,11,25 -16~-15 D D
跳山降脚
(ちょうざんこうきゃく)
666LK 中JS 30 23~26a
(26~)
js3~
+9~+12g eD eD GIF
霍打頂肘1発目
(かくだちょうちゅう)
立ち途中にLP 13 14~15 -8~-7 +4~+5 +4~+5 GIF
霍打頂肘2発目
(かくだちょうちゅう)
立ち途中にLP,
RK
中,下 13,12 -12~-11 -1~±0 -1~±0 GIF
霍打頂肘3発目
(かくだちょうちゅう)
立ち途中にLP,
RK,LP
中,下,中 13,12,24 -14 D KFD GIF
上歩掛山
(じょうほかざん)
立ち途中にRP 中lc 15 16~17 -13~-12 U U GIF
両儀ニ推1発目
(りょうぎにすい)
立ち途中にLK 9 13~14 -6~-5 +5~+6 +5~+6 GIF
両儀ニ推2発目
(りょうぎにすい)
立ち途中にLK,
LP
中,中 9,9 -15 +3 +3 GIF
両儀ニ推圧肘3発目
(りょうぎにすいあっちゅう)
立ち途中LK,
LP,RP
中,中,上 9,9,20 -18~-17 TD TD GIF
登脚
(とうきゃく)
立ち途中にRK 15 11~12 -10~-9 TKD TKD GIF
登脚背折靠2発目
(とうきゃくはいせっこう)
立ち途中RK,WP 中,中 15,28 -10~-8 FD FD 4-G

N-G

肋胯靠
(ろくここう)
立ち途中にWP 28 13~15 -15~-13 +22g(SM) +22g(SM) GIF
後掃旋
(こうそうせん)
しゃがみ中3LK 24 21~23s
cs1~
-26 KBUD KBUD *15 GIF

GIF

打開
(だかい)
横移動中にWP 30 19(28~) -10 D NKD GIF
退歩単翼
(たいほたんよく)
背向け中に
WP
21 11 -20 D KFUD
震脚
(しんきゃく)
相手ダウン中に
2WK
ダウン攻撃
(下)
19 24 -13 +3 +3 *16
閃電(気合い溜め)
(せんでん)
WP+WK 特殊 *17
絶招迎面腿1発目
(ぜっしょうげいめんたい)
気合い溜め後に
4LK
18 14~15
(79~)
-7~-6 +4~+5 +4~+5 *18
絶招迎面腿2発目
(ぜっしょうげいめんたい)
気合い溜め後に
4LK,LP
中,中 18,16 -7 +4 +4 *19
絶招迎面腿3発目
(ぜっしょうげいめんたい)
気合い溜め後に
4LK,LP,RP
中,中,中 18,16,20 -15~-14 UFD UFD
絶招前掃雷王拳1発目
(~ぜんそうらいおうけん)
気合い溜め後に
1RK
下CS 14(21) 20~22
(85~)
cs13~
-31 aKBD aKBD *20
絶招前掃雷王拳2発目
(~ぜんそうらいおうけん)
気合い溜め後に
1RK,LP
下,中 14(21),27 -14 D D
絶招前掃雷王拳3発目
(~ぜんそうらいおうけん)
気合い溜め後に
1RK,LP,RP
下,中,中 14(21),27,20 -15~-14 UFD UFD
金鶏独立からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH GIF
金鶏独立
(きんけいどくりつ)
6RK 中,特殊 14 17~18 +8~+9 +14~+15 +14~+15 GIF
退歩金鶏独立
(たいほきんけいどくりつ)
4WK 特殊 GIF
金鶏独立~進歩
(きんけいどくりつ~しんぽ)
6RK,3 or
金鶏中に3
中,特殊 14 17~18s -5~-4 +1~+2 +1~+2 GIF
白蛇推窓1発目
(はくじゃすいそう)
金鶏中にLP 14 18~19 -9~-8 +2~+3 +2~+3 GIF
白蛇推窓2発目
(はくじゃすいそう)
金鶏中にLP,RP 上,中 14,17 -12~-11 +7~+8 D GIF
白蛇推窓1発目~仆歩
(はくじゃすいそう~ぼくほ)
金鶏中にLP,2~ 中,特殊 14 18~19 -7~-6 +4~+5 +4~+5 GIF
横拳
(おうけん)
金鶏中にRP 18 13~15 -4~-2 +15kg aKZD S

*21

GIF
二起脚1発目
(にききゃく)
金鶏中にLK 中JS 17 20~21a -13~-12 U U GIF
二起脚2発目
(にききゃく)
金鶏中にLK,RK 中JS,中 17,20 a -12~-10 U U GIF
搓提斧刃
(さていふじん)
金鶏中にRK 18 20~21a -12~-11 +4~+5 +14~+15g GIF
仆歩からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH GIF
仆歩
(ぼくほ)
2WP or
fc1or2WP
特殊CS (s) *22 GIF
圧砕
(あっさい)
仆歩中にLP 14 13(33~)
cs1~12
-4 +9 +9 GIF
圧砕硬拳2発目
(あっさいこうけん)
仆歩中にLP,RP 中,中 14,20 -14~-13 +2~+3 +2~+3 GIF
翻欄錘
(はんらんすい)
仆歩中にRP 20 19~20
(39~)
cs1~17
-9~-8 SU SU GIF
驚鶴腿
(きょうかくたい)
仆歩中にLK 上js 30 21(41~)
js10~
+9 SCD SCD H

S

*23

GIF
金鶏独立
(きんけいどくりつ)
仆歩中にRK 中,特殊 14 20(40~) +8 +14 +14 GIF
通背式
(つうはいしき)
仆歩中にWP 26 26(46~)
pc8~25
-9 ATD ATD P GIF
進歩からの技
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット CH GIF
進歩
(しんぽ)
236 or
金鶏独立中3~
特殊 *24 GIF
勒掌
(ろくりょう)
236LP 下CS 17 18~19s
(20~)
cs6~
-13~-12 -2~-1 +11~+12 GIF
上歩撞掌
(じょうほとうしょう)
236RP 14 17(19~) -9 +9 +9 GIF
上歩撞掌~退歩金鶏
(じょうほとうしょう~きんけい)
236RP,4~ 中,特殊 14 16(18~) -9 +9 +9 GIF
槍雷連肘2発目
(そうらいれんちゅう)
236RP,LP 中,中 14,17 -9~-8 +4~+5 NKD GIF
燕子転身腿1,2発目
(えんしてんしんたい)
236WK 中中js 6,20 18~20,
24~26
(20~)
js17~
-6~-4 KMD KMD 1H

2S

GIF
燕子転身腿1発目のみ
(2発目スカリ)
(えんしてんしんたい)
236WK 中JS 6 18(20~)
js17~
-17 -6 -6 H
ほか立ち途中技 23,~

 

  • *1 : 自分の残り体力によってダメージが変動する
  • *2 : ガードされても壁やられ弱を誘発し5ダメージ。ヒット時にWP追加入力で素早い気合溜め。空中ヒット時は遠距離吹き飛ばし、かなり離れていても壁やられ強誘発
  • *3 : 出始めにパンチ捌き性能。捌いた場合もNKD
  • *4 : たいてい軸ズレヒットで、その場合YD
  • *5 : ノーマルヒット時、しゃがみ相手は浮かない
  • *6 : ヒット時にWP追加入力で素早い気合溜め
  • *7 : ガード硬直は一定。2発目入力時はノーマルヒットでもダウン、ガードされた場合は2発目に派生不可
  • *8 : ガード硬直は一定。2発目入力時はノーマルヒットでもダウン、ガードされた場合は2発目に派生不可
  • *9 : 壁際ヒット時は壁やられ強を誘発
  • *10 : ヒット時にWP追加入力で素早い気合溜め
  • *11 : 内部データだと持続5?
  • *12 : 内部データだと持続5?
  • *13 : ダウンヒット時は大幅有利
  • *14 : ヒット時にWP追加入力で素早い気合溜め
  • *15 : ガード硬直は一定
  • *16 : ダメージは80%計算。各数値は相手立ち上がり時
  • *17 : 技後チャージ状態
  • *18 : ダメージはチャージ状態
  • *19 : レバー2入れで仆歩、レバー4入れで金鶏独立に移行。性能は迎面腿と同じ
  • *20 : ガード硬直は一定。ガードされた場合は派生できない。ダメージはチャージ状態、括弧はクリーンヒット
  • *21 : 壁際ヒット時は壁やられ強を誘発
  • *22 : 何もしないとしゃがみに移行
  • *23 : ガード硬直はモーション変わらず、一定
  • *24 : レバー6入れと同時入力可能なのは236固有技のみ。LKとRKは同時入力不可